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COMPUTACION INFORMÁTICA

jueves, 24 de julio de 2014

Posted by Unknown On 5:46 p.m.
                                                       
                                                                 SOFTWARE 
                                                        
                                                  SOFTWARE PROPIETARIO 

El Software Propietario se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, codificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.

                                                               SOFTWARE NO LIBRE 

El software que no es libre es cualquier software que no es libre. Está prohibido su uso, redistribución o modificación, o requiere que se solicite permiso, o tiene tantas restricciones que de hecho no se puede hacer libremente que sigue siendo no libre aún si el código fuente es hecho público, cuando se mantiene la reserva de derechos sobre el uso, modificación o distribución (por ejemplo, la versión comercial de SSH o el programa de licencias shared source de Microsoft).


                                                       SOFTWARE QUE ES LIBRE                                       

Software libre  es la denominación del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo  


                                                          Ventajas Software Libre
                                
  1. Económico
  2. Libertad de uso y redistribución
  3. Independencia tecnológica
  4. Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias
  5. Soporte y compatibilidad a largo plazo
  6. Formatos estándar
  7. Sistemas sin puertas traseras y más seguros
  8. Corrección mas rápida y eficiente de fallos
  9. Métodos simples y unificados de gestión de software
  10. Sistema en expansión           
                                                  
  1. 1. libertad de uso: estudio y modificación, de distribución, y de redistribución de  las versiones modificadas. Existen licencias que las garantizan y que dan una cobertura legal. Estas mismas ideas también se pueden aplicar resultando en hardware libre.           
                                                  























Posted by Unknown On 11:54 a.m.
                                                   
                                                          COMPUTACIÓN INFORMÁTICAS


                

                                                      CONCEPTO DE LA COMPUTADORA

El concepto "Computación" refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información. Las Ciencias de la Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando "computación" hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de las PC´ la historia y el significado de este concepto se ampliaría sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones. En resumen, "computación" implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina, comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.


La computación: se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito.La computación está referida a la tecnología en sí que permita el manejo y movilidad de información en cuanto a esta ciencia o conocimiento se refiere y también a los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computación. 







                                                 EL ORIGEN DE LA COMPUTADORA 



La informatica: es un termino que fue inventado por Phillipe Dreyfus en Francia por el año 1962 y aceptado por la Academia Francesa en 1966. En España  lo aceptaron en 1968. Este termino proviene de la palabra en frances informatique.


Tambien es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información.

                                       Relación con Ciencias de la Computacion

 En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de datos (como Internet), la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión de todo este conjunto de disciplinas. 


 Tambien son aquellas que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional concreto. La informática se refiere al tratamiento automatizado de la información de una forma útil y oportuna. No se debe confundir el carácter teórico de esta ciencia con otros aspectos prácticos como Internet


                                         procesamiento automático de información
                                                  
 Se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software la arquitectura de las computadoras y del hardware las redes como internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.










                                   









                                                         



Posted by Unknown On 9:22 a.m.
                                                       
                                                          ADOBE ILLUSTRADOR CS5
                                                          ADOBE ILLUSTRADOR 

es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros). Es desarrollado y comercializado por Adobe Sistemas y constituye su primer programa oficial de su tipo en ser lanzado por ésta compañía definiendo en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial. Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (maquetación-publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles. Las impresionantes ilustraciones que se crean con éste programa le han dado una fama de talla mundial a esta aplicación de manejo vectorial entre artistas gráficos digitales de todo el planeta, sin embargo, el hecho de que hubiese sido lanzado en un principio para ejecutarse sólo con el sistema operativo Macintosh y que su manejo no resultara  muy intuitivo para las personas con muy poco trasfondo en manejo de herramientas tan avanzadas afectó la aceptación de éste programa entre el público general de algunos países.

                         Hoy Estamos Abriendo El Programa Adobe Illustrator 

                                       Ya Esta Abierto Para Hacer Tipos Trabajos 


                                               De Adobe Illustrator Ya Esta El Dibujo 

                                                 
Utilicemos  cuadrículas de perspectiva para dibujar formas y escenas en exacta 1 -, 2 -  3 puntos de la perspectiva lineal. Crear el aspecto de la profundidad realista y la distancia con guías de ajuste para poner rápidamente objetos, texto en vivo, y los símbolos en perspectiva

Ajustamos  el ancho del trazo interactiva utilizando nuevos tiradores ancho. Colocar con precisión las puntas de flecha y alinee guiones simétricamente. Tramo de control en cualquier punto al escalar pinceles de arte en un camino, y ver cómo los patrones se comportan muy bien en las esquinas


Pinte con vectores que se asemejan a pinceladas del mundo real. Control de características de las cerdas y la opacidad de la pintura para lograr la expresividad de los medios naturales con la escalabilidad de los vectores. Definir longitud de las cerdas, la rigidez y forma. La transparencia proporciona la mezcla realista.



Creamos objetos vectoriales precisamente en cuadrícula de píxeles del archivo para la entrega de obras de arte con píxeles alineados. Generar, gráficos de trama claras y nítidas mediante la activación de Alinear con cuadrícula de píxeles y el uso de texto de opciones de suavizado para marcos de texto individuales.



Intuitivamente combinar, editar y rellenar formas directamente en su mesa de trabajo. Arrastre el cursor a través de formas superpuestas y caminos para crear nuevos objetos y añadir color sin acceder a múltiples herramientas y paneles. Rápidamente unir, excluir, recortar, y más.


Trabajemos más rápido con herramientas de uso diario. Dibuje atrás, sin tener en cuenta el orden de apilamiento. Dibujar o colocar una imagen en el interior, creando instantáneamente una máscara de recorte. Únete caminos con un golpe de teclado, consulte los orígenes de la regla en la parte superior izquierda y símbolos escala con control de 9 divisiones.
                                   



                                  DISEÑOS GRÁFICOS DE ADOBE ILLUSTRADOR CS5
                                                       ILLUSTRATOR FLASH 

Tome diseños de Illustrator en Flash Catalyst y crear experiencias interactivas sin escribir código. La edición de ida y vuelta le permite perfeccionar su arte vectorial en Illustrator conservando la estructura y la interactividad que agregó en Flash Catalyst
                                                            
                                                                       
                                                     
                                                                         
                              

Posted by Unknown On 7:18 a.m.
         
                                            PRESENTACIÓN DE CORLE DRAWX5



Estamos Abriendo El Corel Drawx5 Para Hacer Algún Trabajos  


Esta Abierto Abierto Corel Drawx5 Para Hacer Algún Trabajos Sobre Los Boletas De Ventas Y Recibos Se Hace Con Los Rectangulares Dibujos

                           
En Corel Drawx5 Se Muestra Sobre El Dibujo Del Carro A Si Se Hace Con Las Herramientas Formas Básicas y Con  los Rectangulares Con Los Animaciones 


Este Dibujo Claro Se Hace Con Un Herramientas Elipse Y Circular Después Se Lo Pinte Con Color Rojo Y Se Lo Escribe Claro Se Lo Pinte Color Blanco Después Se Lo Quiten Los Bordes Para Que Sea Bonito Chebre Esta Muy Fácil Para Hacer Algún Dibujos 


Primero Se Hace Clic Herramienta Elipse Para Hacer Un Dibujo Sony Ericson  


Primero Se Hace Clic En Herramienta Elipse Tres veces Se Lo Hace Clic Para Hacer Un Trabajo De Sony Ericson Y Despues Lo Pinto Color Verde Quitando Su Bordes 


Sony Ericson Ya Esta Echo El Dibujo Con Corel Drawx5 Es Muy Fácil Para Aprender A Trabajar 


En Corel DrawX5 Se Hace Clic En Herramientas Textos Y Escribo Viawebperu.com Y Pinto Con Color Rosado Despues De Pintar Quitamos Los Bordes     


Y Hacemos Clic En Herramienta Manos Alzadas Para Arrastrar Este Textos 


CALENDARIO EN CORELDRAWX5 
.Nos vamos a Corel , donde veremos una pantalla de bienvenida así:

Nos vamos al menú Herramientas, lo desplegamos y donde dice Macros desplegamos también esa ventana y finalmente hacemos clic en “ejecutar Macro”.

.Aparecerá una ventanita con la siguiente información


Desplegamos donde dice Descripción y seleccionamos “CalendarWizard”, y luego le damos clic en ejecutar.
Luego aparecerá una ventana donde podremos seleccionar el mes, el idioma, el tipo de calendario etc… Yo seleccioné: year: 2011 (año); lenguaje: spanish (lenguaje); week starts on: Sunday (semana empieza en); layout para ver como queremos que se distribuyan los meses en el documento; incluso deja espacios si queremos meter una imagen o cualquier elemento decorativo. En esta ventana todo es totalmente personalizable


Esto Es El Calendario Del Año 2014 


Por último damos clic en “close” y el calendario que yo seleccioné se verá así:



Esta es una muestra de cómo quedaría cambiándole cada uno de los layouts que ofrece: page layout, small header y small body, ahí pueden cambiar el tipo de fuente, el color, el estilo, la orientación.



Esta Muy Fácil Para Aprender En Corel Drawx5 Para Hacer Sobre El Almanaque Con Todo El Dibujo  

FACTURAS BOLETAS DE VENTAS 
Primero Se Hace Clic En Herramienta Rectangular Para Hacer Factura Y Coloreo Color Naranja Quitando Los Bordes Primero Se Hace Clic En Su Encima  De Rectangular Agrego Otro Rectángulo Des Pues Pinto De Color Naranja Quitando Los Bordes   


Ya Salio La Factura Para Hacer Tipos Boletas y Anotar Sobre De Las Compras 


Es Muy Fácil Para Hacer En Corel Sobre Facturas Boletas 

QUE ES COREL DRAWX5 
CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Así mismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.























































miércoles, 23 de julio de 2014

Posted by Unknown On 11:49 a.m.
                                                 
                                                PRESENTACIÓN DE  PHOTOSHOP CS5 
                
       
                                      Abrimos El Photoshop Cs5 Para Hacer Tipos Imagen                
          
                 

      Esta Abierto El Photoshop Para Arreglar Los Imágenes 

               

Este Imagen Se Muestra Para Duplicar Las Capas Y Quitar Algún  manchas y Sale Color Clara La Cara Cuando Quite La Mancha 

             

Haz clic para agrandar la imagen

Una de las nuevas herramientas más alucinantes del nuevo Photoshop CS5 son las nuevas utilidades de relleno con la opción "Contenta  aware". A partir de ahora, eliminar ciertos objetos de una foto será tan fácil como usar el "healing brush tool" y pasarlo por encima de aquello que quieras borrar. Photoshop lo eliminará automáticamente, rellenando el espacio que queda de forma que se difumina de forma perfecta con el fondo. Mira lo que hemos conseguido con esta flor.

                           
El rango dinámico de sensores de la cámara no puede competir con el rango dinámico de la visión humana tan alto contraste siempre ha sido un problema para los fotógrafos. Cuando el Rango de luminosidad (SBR) excede el rango dinámico (DR) del sensor, el excesivo contraste puede resultar en una pérdida de detalle en las altas luces y / o sombras. Fotografía HDR utiliza técnicas para resolver este problema y / o mejorar detalle en todo el rango de contraste de la imagen. Para aprovechar todo el rango dinámico que su sensor de imagen es capaz de hacer, se recomienda que la captura en modo Raw como el procesamiento de JPEG en la propia cámara puede acortar la sombra y destacar detalles.

                         

La primera imagen de este proyecto HDR fue capturado usando el Medidor Indicado usuario exposición el modo de exposición de prioridad de apertura. Los otros cuatro exposiciones fueron capturados como parte de una ráfaga de horquillado. Las imágenes para este proyecto fueron capturados de mano. Los cinco archivos en primer lugar se han abierto en Adobe Camera Raw (ACR) antes de usar la mezcla para HDR Pro característica. El objetivo de la apertura de estos archivos en el ACR es para que podamos optimizar las imágenes antes de su fusión.



Se recomienda para corregir la aberración cromática con anterioridad a la fusión de las exposiciones. Esto se puede lograr por ir a la pestaña Correcciones de lente y en la sección de la aberración cromática de la ACR y luego moviendo el Fix halo rojo / cían y corregir Azul / deslizaderos Fringe amarillas. Manteniendo pulsada la tecla Alt / Opción mientras se mueve cada uno de los controles deslizantes cambiará la vista previa para mostrar sólo los colores que cada deslizado puede arreglar (para aquellos usuarios que puedan tener problemas para reconocer Blue de Cyan). Al seleccionar la opción Todos los bordes en el menú desplegable Eliminar halos también puede ayudar a limpiar los bordes.

                                                                                                    
La Herramienta de Eliminación de manchas se puede utilizar para eliminar el polvo del sensor. Haga clic en la herramienta Mano o la herramienta Zoom para salir del panel Eliminación de manchas.                


Haga clic en el botón Seleccionar todo en la esquina superior izquierda del cuadro de diálogo ACR y luego haga clic en el botón Sincronizar. En el cuadro de diálogo Sincronizar elegir Correcciones de lente en el menú desplegable Sincronizar y luego activar la casilla de verificación Eliminación de manchas antes de seleccionar Aceptar. Haga clic en el botón Hecho en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo ACR para cometer estos ajustes para los archivos RAW y cerrar el diálogo ACR


Vaya a Archivo> Automatizar> Combinar para HDR Pro. En el diálogo que se abre, haga clic en el botón Examinar y localice los mismos cinco archivos que acaba de terminar en la optimización de la ACR. Asegúrese de que el intento de alinear automáticamente las imágenes de origen se comprueba a continuación, seleccione Aceptar para iniciar el procesamiento HDR


Los cinco archivos aparecerán en la nueva mezcla para HDR Pro de diálogo junto con una gran vista previa de la versión combinada. Esta vista previa aparecerá un poco plana hasta que optimizar los ajustes usando los deslizadores y la curva de tonos a la derecha de la vista previa de la imagen. Ajuste el brillo moviendo el control deslizante Gamma hacia la izquierda o la derecha. Para aumentar el contraste del archivo que tenemos que hacer clic en la ficha de la curva en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo. Para proteger a los aspectos más destacados del ajuste de contraste, haga clic en la línea diagonal para establecer puntos de anclaje en la esquina superior derecha de la curva. Aumentar la pendiente de la curva a través de la sección de sombra del histograma y aplanar la curva de medida que se acerca a los medios tonos


Al marcar la opción Fantasmas quitarlo es posible reducir varias versiones de la misma materia en un solo objeto nítido (haga clic en la miniatura diferente si usted necesita Photoshop para seleccionar detalle suplente). Mira qué afilado el agua está en el río después de seleccionar esta opción. También es ideal para las hojas que soplan en una brisa y todo lo que se mueve en la escena durante la duración de la ráfaga de soporte


Una selección aproximada se puede hacer utilizando la herramienta de selección rápida en el panel Herramientas con la opción Auto-Mejorar comprobado en la barra de opciones. Si selecciona accidentalmente algunos de los antecedentes simplemente mantenga pulsada la tecla Alt / Opción y arrastre a través de esta área para restar de la selección inicial

                                                                                                                                                                                                                           Ir a Seleccionar> Perfeccionar borde y en el menú desplegable Modo de visualización seleccione la opción En Capas. Esto le dará la visión más precisa cuando se refina el borde de su máscara. No te preocupes por cualquier parte del fondo antiguo que pueden aparecer en la ventana de vista previa en esta etapa          

                               

 Para eliminar todos los rastros del viejo fondo de todo el cabello, seleccionar el radio de la herramienta Perfeccionar y pintar sobre las áreas donde puede haber pelo. Hay una barra de opciones para controlar el tamaño del pincel y el cambio a la Herramienta de matices Borrar. Después de una acción de la pintura habrá un pequeño retardo hasta que Photoshop descontamina los colores (sustituye las viejas píxeles de fondo con los pixeles de un color más apropiado) y reconstruye la vista previa. En el menú Salida, seleccione la nueva capa con la opción máscara y luego seleccione Aceptar.                                         



Si mantiene presionada la tecla Mayús y haga clic en la máscara de capa sobre la capa de copia para cambiar la máscara de usted será capaz de observar lo que Photoshop ha estado tratando de hacer con el fin de descontaminar los píxeles blancos que rodean al sujeto. Colores del tema en sí han inundado el fondo para asegurar una vista compuesta sin costuras. Tenga en cuenta también cómo la visibilidad de la capa original se ha apagado automáticamente después de salir del cuadro de diálogo de definición de bordes. Si está utilizando un objeto inteligente la capa también se rasteriza en el proceso



Photoshop ha cambiando la manera en que visualiza documentos abiertos, desde la versión CS4 hay un considerable cambio en este aspecto, pues antes, desde atrás de la versión CS3, las imágenes aparecían flotando. Si ya tienes mucho tiempo manejando Photoshop te pudiste dar cuenta sobre ese cambio, si por el contrario eres principiante y apenas te inicias en Photoshop, sigue leyendo…


Con las nuevas opciones de visualización de archivos de Photoshop CS5 resulta mucho más fácil y rápido trabajar con varios archivos, ya que éstos se distribuyen ahora en pestañas independientes éstas, están visibles en el área de trabajo. Las opciones de organización de documentos se encuentran tanto en el menú ventana como en el botón Organizar Documentos de la barra de la aplicación.
                             Vamos rápidamente a la práctica sin darle tantas vueltas al asunto
                              Como punto inicial abrimos dos imágenes como mínimo.
              
                              (1) Primer Documento Abierto    (2) Segundo Documento Abierto


   
                                 
   Vamos a practicar con las diferentes opciones de visualización de varios documentos.

Para empezar haz clic en el botón Organizar Documentos que se encuentra en la Barra de Aplicación

En Potoshop es muy Fácil Para Hacer Este Trabajito Sobre Los Imagenes Letras Dibujos 

QUE ES PHOTOSHOP CS5 
Es Un Programa Utilizado Para Armar ,Editar Los Componentes Recortar Y Transformar Imagenes